23 12月 2008

[隨筆] 昨日

手指隨意在鍵盤上按著。
昨日二字便出現在顯示屏上。
昨日意指剛過去的日子,也可以用來表示已過去的日子。
昨日...昨日...昨日......
口在唸,腦海裡則漸漸浮現出一句句子:昨日之日不可留。

雙手刻意在打著鍵盤,嗒、嗒、嗒......
文字逐一逐一在搜索頁面出現。嗒。
棄我去者,昨日之日不可留。亂我心者,今日之日多煩憂......
此時才發現這句子原來是出自詩仙李白的作品。

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<<宣州謝朓樓餞別校書叔雲>> 李白

棄我去者,昨日之日不可留。
亂我心者,今日之日多煩憂。
長風萬裏送秋雁,對此可以酣高樓。
蓬萊文章建安骨,中間小謝又清發。
俱懷逸興壯思飛,欲上青天覽明月。
抽刀斷水水更流,舉杯消愁愁更愁。
人生在世不稱意,明朝散髮弄扁舟。
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細看數遍後,再細想一會。
不論昨日是好的?還是不好的?

昨日。
就讓它飛翔吧!讓它飛住無邊的天際!

今日。
就讓我擁抱吧!直到已不能夠留下的那一刻!

明日。
就讓我們無時無刻憧憬吧!

17 11月 2008

[記事] 我另一個BLOG - FOUND ME

由於有一班一直都有聯絡的預科同學(QM FORM6-7)的關係,我開了另一個BLOG - FOUND ME(http://septchu.multiply.com)。那個BLOG主要是用來與他們聯絡,了解一下他們的生活現況。與此同時,我也不忙把自己的一些日常瑣碎事情與他們分享。

而最近頻繁地圍繞著自己出現的事情,就是愛情與婚姻。

從妹妹的人際網絡得知APPLE(不知什麼原因已經很久沒聯絡)剛生了BB,是個男孩。在差不多的時間,CAROL和陳明也生了BB,都是個男孩。雖然兩人還未結緍,但是兩人能夠擁有一段既難得又堅定的感情,確實讓人羡慕。

除了婚姻,便是愛情。繼魚糧之後,隆哥同樣遇上感情上的煩惱。再加上,昨天報章剛報導了一則有關一名文武全才主修數學的年輕教師,因闖不過情關而輕生。這些事情不禁讓我聯想到主修數學的人對愛情的看法是否與一般人不同?這也讓我開始更擔心我身邊朋友的現況。

事實上,以上不只是朋友們的問題,同樣也是與自己有密切關係的問題。我想現在也應該是時候去面對這個一直被逃避的問題。一直在找一個人,機會就在眼前~~~

「愛從眼睛觸及內心,因為眼睛是心的斥候。」

23 10月 2008

[世界] 台灣的天空

從台灣回來已經兩個星期~~

因為我喜歡看到藍天白雲的天空 [不是職業病 而是天性]。
所以每次到一個地方旅遊,我便會讓自己手背與天空合照。
繼2005年新加坡/馬來西亞後,今次是2008台灣日月潭。



因為喜歡樹,所以選了這張大合照。
雖然人在相片中佔很少位置,但能讓我感受到的意境就很深刻。

01 10月 2008

[世界] 目的地:台灣


本想在9月30日把這幅旅行預告圖完成.....
可惜還是趕不及~~

10月3日至10月7日
將會與踼足球的朋友一起到台灣旅行
這也是第二次搭飛機到外地旅遊

期待台灣的美食 =w=

03 9月 2008

[塗鴉] 心的斥候



因為又到九月,所以要搵東西寫一寫。

什麼是心的斥候?

答案是......

眼睛。

愛從眼睛 觸及內心
因為 眼睛是心的斥候
於是眼睛四處偵察
那能讓內心喜悅去擁有的事物
而當它們一致和諧
且心意堅決時 完美的愛便誕生了


何時才會體會到「就是她!」的感覺?

02 8月 2008

[回憶] FOUND ME



不是但丁的神曲 - Found Me (川村ゆみ)

作為PERSONA -trinity soul-的第二輯ENDING,川村ゆみ的Found Me的確很合適。除了歌聲和旋律出色外,它的歌詞也很有意思。對於我來說,它是神曲,因為歌曲的內容與「不務實之塔」的概念很相似,能讓我產生共鳴。也讓我聯想到榮格的原型論和夢的拆解,還是神話的力量。

現在,我在老巢寫一寫不務實之塔的概念來源,與PLAYERS分享一下。(興喜^_^不是買廣告~~)

事實上,不務實之塔的基本概念是來自RPG真女神轉生系列中的女神異聞錄第一輯PERSONA ~be your true mind~。PERSONA系列一直以來都是以人物的個人故事(異聞)為重心的RPG(但是在香港並非主流,也不怎樣流行!)。雖然它只是電玩遊戲,但是遊戲故事和人物描寫絕不馬虎。遊戲裡的每個人物都有獨特的個人背景。由於遊戲世界裡有妖魔鬼怪的存生,人物的獨特性格/嗜好/陰暗面很容易被魔鬼的力量誘發出來(be your true mind?)。人物為了滿足自己的願望/慾望,便出賣自己借助魔鬼的力量。陰暗面的擴大甚至直接或間接影響身邊人的日常生活。整個故事便由一個一個不同的異聞組合而成,即是把人的故事與人的故事聯繫在一起。這也是重ROLEPLAY向的不務實之塔希望能夠表達的效果,希望深入人物的背景從而能夠帶出人物的獨特性格。遊戲裡的PC虛無心的戲份用了他與妹妹之間的絆,以及與其極相近的仇風軒死亡經過來帶出在「逃走」與「保護愛人」之間無法逃避的二擇其一前路。雷啟超的戲份用了他對人生不幸的控訴,以及其父親身為消防員的榮耀作為考驗。葉心喻的戲份用了她父親的權威,以及她對知識的渴求作為由理性進入非理性世界的契機。

川村ゆみFound Me的主題跟不務實之塔一樣是「夢」。在不務實之塔的世界裡,人們因為在一個很規律的城鎮裡生活,所以認為身邊擁有的一切都是理所當然。渡過這種平淡無味的生活讓人們日漸失去了追尋夢想的動力和勇氣。直到遊戲世界裡出現了引起「改變」的根源。她就是既平凡,又獨一無異,甚至有點幼稚,不屬於LNC任何一方的唯一存在 - 「愚者」。遊戲用了開發左右腦不同功能的理論來帶出創意改變現狀的力量,PC們藉著開發自己的意念讓巨像/影我來到現實世界。因為世界觀是極秩序,所以要改變現象就需要一群性格頗混亂的角色(NPC)。在遊戲未開始前,我設定了五個會在PC身旁出現的重要NPC:階級觀念極重的學生會會長[L][鬼神]紀本原、兩姐妹之一的平凡大姐[0][愚者]李依絲、活在姐姐陰影之下的小霸王[C][魔王]李莉絲、雙子中為了弟弟生存的大哥[C][死神]仇風軒和承繼哥哥意志的弟弟[N][女神]仇雲軒。設計上,五個NPC中有兩個是傾向混亂的角色,由此可見混亂傾向的角色在遊戲裡處於較具影響力的地位。雖然改變的根源是「愚者」,但是改變的開始則由「死神」負責。仇風軒為了保護仇雲軒而死便是一切的開端。死亡使城鎮改變,使紀木原發瘋,甚至使PC們被追捕……

就是因為「夢想」和「現實」之間是有相當的距離,所以「夢想」才顯得重要。今次就講到這裡。大家有興趣,可以欣賞下這首歌曲。
http://tw.youtube.com/watch?v=jQaMaRmOzls
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3873069

我很喜歡川村ゆみFound Me裡的最後一段歌詞。Found Me?
所以倘若迷失自我 不妨回想下仰望過的藍天
所要尋覓的答案 就靜躺於那曾經經歷過的夢境

以下是從網絡上搜尋得來的歌詞 (感謝)
何時開始對夢境的所見所聞裝作一無所知
いつから夢見ること 忘れたふりをしていたんだろう

小小的窗 卻因不敢打開而只好等待奇跡
小さな窓 開ける勇気もなく奇跡を待ってた

就像在那些不怕失去任何東西的日子
失うものなどなかったあの日のような

而那份天真卻早已不復存在
無邪気さはもう無いけど

擦乾眼淚之後 就會發現全新的自我
涙拭った後には 新しい自分に出會える

即便失去了一切
全てを失くしても 

也有能找回的事物
見つけられるものがあるから

就連那無法拭去的傷痕 終有一天也會成為我的榮耀
消せない傷もいつか 私らしい誇りに出來る

一直害怕看不見盡頭的未來(不確定)
果てしなくて見えない 未來をずっと恐れていた

(不確定)
歩き出せば変わってく景色に 光が射し込む

孤獨總是揮之不去
孤獨を消すことは出來ないけどきっと

不過卻能夠大家平攤
分け合うことは出來るよ

沒有人會一個人孤苦伶仃
誰もが一人じゃないから

笑容過後一定會更堅強
笑ってまた強くなれる

所以倘若迷失自我 不妨回想下仰望過的藍天
だから迷う時は いつか見た空を想い出して

所要尋覓的答案
探していた答えは

就靜躺於那曾經經歷過的夢境
夢みてたあの場所にある

拭去了淚水 就會認識嶄新的自我
涙を拭った後には 新しい自分に出逢える

即便失去了一切 也有能找回的事物
すべてを失くしても 見つけられるものがあるから

我再也不會輕言放棄
もうあきらめたりしない

沒有人會一個人孤苦伶仃
誰もが一人じゃないから

笑容過後一定會更堅強
笑ってまた強くなれる

所以倘若迷失自我 不妨回想下仰望過的藍天
だから迷う時は いつか見た空を想い出して

所要尋覓的答案
探していた答えは

就靜躺於那曾經經歷過的夢境
夢みてたあの場所にある

20 4月 2008

[塗鴉] 「難意」就是困難的意思


玩遊戲玩到給人說三道四,真不知是為什麼?
不過,還是有值得興幸的事情。
只要相信...
就能從每一件事情中,學到重要的知識或道理。

今次,學到有關建立遊戲系統需要的知識...
體會到「團體」的腐敗...
明白到為何有相當性格的,都離去,或不聞不問...
還創造了兩個遊戲人物...

[蘭懿](白衣少女C14)(one year ago)
暗黑系的女郎蜘蛛~
無得暴走~ 可惜~~

[難意](斷臂獨角少年)(one week ago)
智謀系的突擊角兵~
無得用角撞爆圖書館~ 命~~

潛靈(可哀想...)

04 4月 2008

[動畫][.hack G.U. TRILOGY]

動畫一開場就是......但丁『神曲』地獄篇第三首 描寫地獄之門的詩詞......

通過我 將進入痛苦之城
通過我 將進入永世淒苦之深坑
通過我 將進入萬劫不復之人群
正義促動我那崇高的造物主
神靈的威力 最高的智慧和無上的慈愛
這三位一體把我塑造出來
在我之前 創造出的東西沒有別的 只有不朽之物
而我也同樣是萬古不朽 與世長存
拋棄一切希望吧 你們這些由此進入的人


「地獄就是一個沒有希望的地方!」

與女神轉生一樣,.hack Project又是另一個出色的RPG大作,背景由神話故事建構而成......



之後,就是Hades的渡船夫 - Charon......(期待中)

06 3月 2008

[記事] 考得駕駛執照



2007年7月
正式報讀輕型貨車手動波駕駛課程

2008年1月21日
首次考綜合試。
因為學藝未精,手軚不穩。
結果中期試合格,但路試不合格。

2008年3月3日
再次考路試。
結果當然是合格。同一件事若果失敗兩次,怎樣過得去!

之後,我要學......