
記得第一次接獨PERSONA系列是大約13年前。當時甚至現在我都沒有買過PLAYSTATION和PSP,所以應該是沒有機會接觸到家用遊戲機遊戲生產商ATLUS的作品。不過,就在13年前的某一天,我到旺角買電腦遊戲時,給我無意中看到一隻移植到電腦平台的遊戲「女神異聞錄 ~be your true mind~」。結果,我買了它。直到現在,它還留在家中!間中也會再拿出來玩玩消磨時間。
我是一個不懂日文的人,對於此日本遊戲理應不會有太大印象,更何況說產生影響。事實上,此遊戲對我的影響甚深。它是一隻RPG遊戲,遊戲內容是描述一班學生捲進了奇異事件當中。隨著故事發展他們能夠召喚一種叫PERSONA(仲魔)的伙伴應付突然出現在現實世界中的魔鬼。這群學生的經歷就是整個遊戲的故事劇情。這個遊戲出色之處在於能夠把每個學生以及學生同學的個別故事連繫在一起。雖然他們的同學每每只會帶來問題,但是問題背後卻存在著各自的故事和理由。可能因為這遊戲帶給我的影響,我的內傾向性格漸漸型成,看事物每每會看得很深入,能夠從別人的角度去看事情。可是這種傾向卻是有利有弊:利是可以較客觀看事情;弊是臨場反應較慢,而且更會因為看事情看得太清楚而讓自己的熱情減退。
除了上述的影響外,夢、死亡、神話、原型、心理學、哲學...........等等開始成為我經常學習和思考的課題。同時,也影響了我日後選擇閱讀主題的方向。我喜愛的書籍包括:神話的力量、死前要做的99件事、哲學獸......等等。此外,這些影響也促成我創造了IVORY(象牙系列)的ERPG。
最後,我會不會因為這個對我有重要影響的遊戲出重製版而決心買PSP呢?我自己都不知道 =w=
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