近期在看「地獄少女」
到現在大約看了一半,內容是描述一些人與人之間的事情。
對我來說,人之間的事情實在太複雜了!
誰對?誰錯?越來越模糊!我也弄不清楚!
不過我是個寧可去相信別人,也不會去想別人會利用自己的人。
我很怕麻煩!仇恨只會讓自己更煩惱!
所以只好把它丟了就算。
如果「復仇」是一把雙刃劍!
「說話」同樣是一把隻刃劍!
「說話」可以關心人!也會傷害人!(不知不覺地)
在現實生活中,我很自我!
只喜歡做自己喜歡做的事!不理會旁人的共識!
不易妥協!有自己的底線!不會出賣自己!
結果,不知道現在已經傷害了多少人?得罪了多少人?
如果現實真的有「地獄通信」
不知道會有多少人會輸入我的名字?
不過我知一定不會少!
30 4月 2006
26 4月 2006
[節目] swiss guards = 現代騎士?
瑞士衛兵 swiss guards
從名字來看應該會認為是國家瑞士的衛兵
但事實上並非如此
他們是國家梵蒂岡的衛兵
是天主教宗的侍衛 守衛梵蒂岡
要當瑞士衛兵就要是瑞士人和天主教徒
這個傳統從很久以前延續至今
我覺得swiss guards的服裝很特別和很好看
他們對教宗那份忠誠就好像騎士對君主的忠誠
swiss guards = 現代騎士
順帶一提
我小時候就很喜歡瑞士
因為最早的實況足球我是選瑞士隊來比賽
很好的回憶^^
從名字來看應該會認為是國家瑞士的衛兵
但事實上並非如此
他們是國家梵蒂岡的衛兵
是天主教宗的侍衛 守衛梵蒂岡
要當瑞士衛兵就要是瑞士人和天主教徒
這個傳統從很久以前延續至今
我覺得swiss guards的服裝很特別和很好看
他們對教宗那份忠誠就好像騎士對君主的忠誠
swiss guards = 現代騎士
順帶一提
我小時候就很喜歡瑞士
因為最早的實況足球我是選瑞士隊來比賽
很好的回憶^^
23 4月 2006
[塗鴉] 繼續不務實

終於都算上好色了
斬頭斬尾的水滸五人組
由左起分別是:
沒面目/小霸王/托塔天王/神機軍師/拚命三郎
應該大部份人都不會認為自己的同學
會無端端意外死亡!
不知道若果不幸地遇上的話
會唔會哭泣呢?
這個話題夠晒不務實吧!
22 4月 2006
[記事] 明知不必要為之 卻終為之
數星期前預約了今天辦理換領智能身份證的手續
原本約好和妹妹一起換證
但是她放工之後很晚才回到家(公司突然有點事)
在原本預約換證的時間才回到家
而且她還需要把頭髮染回黑色
所以足足比原先的預約時間晚了一小時才到達
雖然最後都很順利辦理好手續
但是我還是有一點點的不開心
為什麼人明知道有些約定自己是有責任有能力去理行?
但是偏偏表現得不太重視!
而人明知道自己把問題看輕一點便會沒事!
結果最後還是做得不好!
雖然我在這件事上大部份時間都保持沈默
但從妹妹懼怕的反應卻能夠充分反映......
自己的自制力是多有限!
自己對約定的態度多執著!
自己不語的時候是多可怕!
自己很快就能忘卻不快!
原本約好和妹妹一起換證
但是她放工之後很晚才回到家(公司突然有點事)
在原本預約換證的時間才回到家
而且她還需要把頭髮染回黑色
所以足足比原先的預約時間晚了一小時才到達
雖然最後都很順利辦理好手續
但是我還是有一點點的不開心
為什麼人明知道有些約定自己是有責任有能力去理行?
但是偏偏表現得不太重視!
而人明知道自己把問題看輕一點便會沒事!
結果最後還是做得不好!
雖然我在這件事上大部份時間都保持沈默
但從妹妹懼怕的反應卻能夠充分反映......
自己的自制力是多有限!
自己對約定的態度多執著!
自己不語的時候是多可怕!
自己很快就能忘卻不快!
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記事
17 4月 2006
[動畫] 柯捷特的肖像
「柯捷特的肖像」給我的第一個印象就好像「INTERLUDE」.
第一個原因是兩者都是以OVA的形式來製作.
第二個原因是兩者都帶有濃厚的內心戲份.
第三個原因是兩者都用很多互相穿插的時空來傳達千絲萬縷的關係.
說回動畫的內容.
柯捷特是個金髮藍眼的古典少女,肖像就是肖像畫.
起源是有一個有名的畫家畫了很多柯捷特的肖像畫.
但是同是柯捷特戀人的"他"因為要把她的美麗永遠留下來......
"他"親手殺了她!
(個人認為可能"他"只是為了自己的畫(自私)......)
(因歲月留痕會變醜的她和"他"的美學不符吧?)
經過時間不斷的流逝......
柯捷特的肖像在人世間不斷找尋具有"他"影子(藝術才華)的人.
讓現代的他(男主角)精神和肉體受盡千刀萬剮(超黑暗>__<)的痛苦.
(個人認為千刀萬剮並非柯捷特的肖像"他"的原意......)
(那些引發千刀萬剮的魔性物品,其實是想阻止柯捷特的肖像"他"的惡行)
到最後......
他才知道柯捷特的肖像中的柯捷特並非真正的柯捷特!
一直出現在他面前的柯捷特只是柯捷特的肖像"他"的魔性.
(個人認為是"他"的怨念作祟,要支配同樣有才華的人)
到最後最後......
他以自己溫柔的心畫出屬於自己溫柔的畫.
爭脫了藏在柯捷特的肖像背後那有如惡魔般"他"的執念.
只看過一遍,
其實還不是完全明白「柯捷特的肖像」想傳達的思想^^
第一個原因是兩者都是以OVA的形式來製作.
第二個原因是兩者都帶有濃厚的內心戲份.
第三個原因是兩者都用很多互相穿插的時空來傳達千絲萬縷的關係.
說回動畫的內容.
柯捷特是個金髮藍眼的古典少女,肖像就是肖像畫.
起源是有一個有名的畫家畫了很多柯捷特的肖像畫.
但是同是柯捷特戀人的"他"因為要把她的美麗永遠留下來......
"他"親手殺了她!
(個人認為可能"他"只是為了自己的畫(自私)......)
(因歲月留痕會變醜的她和"他"的美學不符吧?)
經過時間不斷的流逝......
柯捷特的肖像在人世間不斷找尋具有"他"影子(藝術才華)的人.
讓現代的他(男主角)精神和肉體受盡千刀萬剮(超黑暗>__<)的痛苦.
(個人認為千刀萬剮並非柯捷特的肖像"他"的原意......)
(那些引發千刀萬剮的魔性物品,其實是想阻止柯捷特的肖像"他"的惡行)
到最後......
他才知道柯捷特的肖像中的柯捷特並非真正的柯捷特!
一直出現在他面前的柯捷特只是柯捷特的肖像"他"的魔性.
(個人認為是"他"的怨念作祟,要支配同樣有才華的人)
到最後最後......
他以自己溫柔的心畫出屬於自己溫柔的畫.
爭脫了藏在柯捷特的肖像背後那有如惡魔般"他"的執念.
只看過一遍,
其實還不是完全明白「柯捷特的肖像」想傳達的思想^^
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動畫
14 4月 2006
[足球] HunterSpark's Cup
由中二直到現在已經踢了十二年足球
足球讓我認識了好多朋友
感到更高興的是:
當中還有小四已經認識的朋友(應該是我最長久的朋友!?)
在今天舉行的第一屆HunterSpark's Cup
我們到了香港首個屋頂仿真草五人足球場踢波(國際展貿)
整整24個波友分作4隊
在雙循環6場15分鐘的比賽中
「我隊的戰績是2勝4 敗」
包尾~~~~~~~
雖然是輸了,但我們還是玩得很開心
我也有一個入球
隊友「大a」更在最後一場比賽大演帽子戲法
我會好好珍惜已經擁有的東西!
足球讓我認識了好多朋友
感到更高興的是:
當中還有小四已經認識的朋友(應該是我最長久的朋友!?)
在今天舉行的第一屆HunterSpark's Cup
我們到了香港首個屋頂仿真草五人足球場踢波(國際展貿)
整整24個波友分作4隊
在雙循環6場15分鐘的比賽中
「我隊的戰績是2勝4 敗」
包尾~~~~~~~
雖然是輸了,但我們還是玩得很開心
我也有一個入球
隊友「大a」更在最後一場比賽大演帽子戲法
我會好好珍惜已經擁有的東西!
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足球
13 4月 2006
[健康] 好頭痛
這幾天都沒有心情寫blog
因為左邊的偏頭痛已經煩擾了我一個多星期
不知道為什麼?
現在的我有種自己可能就快死的想法
如果要說說死前還有什麼要做的事情......
1. 能夠讓我身邊的人幸福快樂地生活 「99件死前要做的事(2)」
2. 能夠得到給我傷害過的人的寬恕 「99件死前要做的事(3)」
3. 能夠原諒我所討厭的人們 「99件死前要做的事(4)」
4. 關心身邊每一個朋友和親人不要讓自己有後悔的機會 「99件死前要做的事(5)」
5. 利用現有的時間去做有意義的事情
應該還有很多別的事情想去做......
不過現在還是先吃顆止痛藥
早點睡覺息休。
讓偏頭痛早日痊癒!
因為左邊的偏頭痛已經煩擾了我一個多星期
不知道為什麼?
現在的我有種自己可能就快死的想法
如果要說說死前還有什麼要做的事情......
1. 能夠讓我身邊的人幸福快樂地生活 「99件死前要做的事(2)」
2. 能夠得到給我傷害過的人的寬恕 「99件死前要做的事(3)」
3. 能夠原諒我所討厭的人們 「99件死前要做的事(4)」
4. 關心身邊每一個朋友和親人不要讓自己有後悔的機會 「99件死前要做的事(5)」
5. 利用現有的時間去做有意義的事情
應該還有很多別的事情想去做......
不過現在還是先吃顆止痛藥
早點睡覺息休。
讓偏頭痛早日痊癒!
10 4月 2006
[節目] 向世界出發
今天看了第一集<<向世界出發>>
就正如之前我所期待一樣,是值得一看的節目
一方面覺得自己可以藉著這個節目
走出熟識狹小的香港
走進新奇廣闊的世界
另一方面是因著自己個性的喜好
喜歡在空閒的時間想東想西
死亡,朋友,信念,價值,婚姻,夢想......等等
不經不覺已過了二十多個寒暑
當然不希望沖沖度過短暫的人生
所以反思變成了一種習慣吧?
還有的原因......
是因為這些年來高低起跌的經歷吧!?
Yeah!!!!!
我現在已經升級了~~~~~
變成懂得走路的骸骨 ^__^
就正如之前我所期待一樣,是值得一看的節目
一方面覺得自己可以藉著這個節目
走出熟識狹小的香港
走進新奇廣闊的世界
另一方面是因著自己個性的喜好
喜歡在空閒的時間想東想西
死亡,朋友,信念,價值,婚姻,夢想......等等
不經不覺已過了二十多個寒暑
當然不希望沖沖度過短暫的人生
所以反思變成了一種習慣吧?
還有的原因......
是因為這些年來高低起跌的經歷吧!?
Yeah!!!!!
我現在已經升級了~~~~~
變成懂得走路的骸骨 ^__^
08 4月 2006
[記事] 說話與溝通的不同處
我不喜歡說話,十分不喜歡!
因為說話實在太無聊.
為什麼人就是喜歡說些已經知道,可以看得出,猜得到的廢話?
我不想聽,也不想說.
我就是這麼一個自我的人.
我需要溝通,很需要!
因為溝通實在太重要.
為什麼我就只會把溝通的需要放在重視的人和關心的事上?
我想讓他們明白,不想讓他們誤會.
我就是這麼一個矛盾的人.
因為說話實在太無聊.
為什麼人就是喜歡說些已經知道,可以看得出,猜得到的廢話?
我不想聽,也不想說.
我就是這麼一個自我的人.
我需要溝通,很需要!
因為溝通實在太重要.
為什麼我就只會把溝通的需要放在重視的人和關心的事上?
我想讓他們明白,不想讓他們誤會.
我就是這麼一個矛盾的人.
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記事
06 4月 2006
[記事] 不知道妳已經明白了嗎?
我認為人家給你意見是很難得的事,
我的老師都常對我說,給你意見和批評是因為不想你一直錯,
如果自己還不懂去珍惜,笨的是自己。
儘管不認同別人的意見和批評,
不是應該想想為什麼別人跟自己的意見有這麼大的出入嗎?
以上的一段說話並不是由我口中說出來,
它是今天在網上論壇裡別人說的。
但是我真的感同身受!
因為我都是個抱有這種想法的人。
不過,不知道妳知不知道這當中有多少是我想對妳說的話?
希望終有一天,妳會明白我對妳所造成的傷害,
並不是完全是用來逃避我自己的責任和錯誤………
我不是為了要生存而活!
我之所以站在這裡全是因為……
我就是我!
我的老師都常對我說,給你意見和批評是因為不想你一直錯,
如果自己還不懂去珍惜,笨的是自己。
儘管不認同別人的意見和批評,
不是應該想想為什麼別人跟自己的意見有這麼大的出入嗎?
以上的一段說話並不是由我口中說出來,
它是今天在網上論壇裡別人說的。
但是我真的感同身受!
因為我都是個抱有這種想法的人。
不過,不知道妳知不知道這當中有多少是我想對妳說的話?
希望終有一天,妳會明白我對妳所造成的傷害,
並不是完全是用來逃避我自己的責任和錯誤………
我不是為了要生存而活!
我之所以站在這裡全是因為……
我就是我!
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05 4月 2006
[記事] 清明時節。寫一寫。
1. 一早起床便和家人一起到茶樓飲茶
2. 然後和妹妹一起去買鞋 (我出錢^^)
adidas Bracara III IN (我) Converse 黑間白帆布鞋 (她)
3. 因為買滿某個價錢而獲送二棵"??"珍珠 (生取珍珠貝~)
4. 結果多付差不多HK$200來利用該贈品造成一條頸鍊
5. 心中很佩服構思這門生意的人 (女人錢易賺~)
6. 回家後到網上討論版發表一下想表達的思想和意見 (有時會想該不該說呢?)
7. 細心修改一下數日前的繪畫初步原稿 (進度:50%)
8. 上來寫 Blog 然後應該會去睡覺吧
9. 會唔會起到床觀看歐聯八強戰第二回合呢
2. 然後和妹妹一起去買鞋 (我出錢^^)
adidas Bracara III IN (我) Converse 黑間白帆布鞋 (她)
3. 因為買滿某個價錢而獲送二棵"??"珍珠 (生取珍珠貝~)
4. 結果多付差不多HK$200來利用該贈品造成一條頸鍊
5. 心中很佩服構思這門生意的人 (女人錢易賺~)
6. 回家後到網上討論版發表一下想表達的思想和意見 (有時會想該不該說呢?)
7. 細心修改一下數日前的繪畫初步原稿 (進度:50%)
8. 上來寫 Blog 然後應該會去睡覺吧
9. 會唔會起到床觀看歐聯八強戰第二回合呢
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記事
03 4月 2006
02 4月 2006
[回憶] 執著 (下)
另一個原因是表達對DM的不滿。
唔殺人就算啦,但人家唔玩就把人家殺掉,充死亡人數,是否有些缺德?
我本來都無乜事,但當我看到再上期處理死人的一幕時,
唔知由自可知道真的把幾火,
哭喪的對象根本是內定,那幾幕算甚麼?
而且見到格蘭奧的死亡(我不認識他的玩家),我聯想起一件事:
「假設處境相同,格蘭奧會死的話,起碼有30%的(真)玩家要死。」
結果0%...
我唔玩好閒的,但要我好似他們咁死法,
真的做唔出,同屈辱我的角色有乜分別?
想番起聖杯第二部開始前<<海鮮等級事件>>,
我向一個無名氏講過,如果有需要,我LV3的角色去死又如何?
要我唔玩而死,無可能。
再講體會到的問題。
玩家要是如何活躍,但他的角色亦可能不是這樣,
DM憑甚麼把重要的情報由NPC的口告訴那些低魅力的角色知?
玩家把自己知的事和角色知的事搞亂了,
玩家知道有人殺NPC,就控制自己的角去救人,
縱使真的有人一開始就想去救人,但NPC死了就死了。
NPC給殺了,好明顯是玩家的救人行動失敗,有乜好駁?
DM的原則是怎樣?「賢者」稱號背後的定義是?
我記得陸SIR講過,在ERPG做其麼也可以,
殺人也可以,不過自要負上責任。
奧加殺NPC,你的角色認為是錯咪行動吧!講咁多有乜用?
我要殺人,我有了心理準備,其麼我都接受。
可是連自由也沒有了,我可以負甚麼責任?這是命運的懲罰嗎?
這是異世界背後的操縱者的惡行嗎?
最終都是DM的決定,這就是DM的處理手法,
把異己的自由奪去,成為自己的棋子。
每每都把死亡放在手上玩弄,我殺人的目的不是給你們當「戲」看。
角色的外表變成怎樣我全不在乎,我在乎的是「信念」。
即使失去控制,根本的信念是不會改變。
可是現在連思想和那份堅決的意志都給抹殺了......
這太欺我角色......
最後,我知DM人手不足是需要體諒,他們的義務工作我亦好感激。
在些說句:「謝!」
但DM的「共識」太狹少了,存在著很多灰色的地帶,公義也在動搖著。
(p.s. 語氣修飾不到的地方請見諒)
唔殺人就算啦,但人家唔玩就把人家殺掉,充死亡人數,是否有些缺德?
我本來都無乜事,但當我看到再上期處理死人的一幕時,
唔知由自可知道真的把幾火,
哭喪的對象根本是內定,那幾幕算甚麼?
而且見到格蘭奧的死亡(我不認識他的玩家),我聯想起一件事:
「假設處境相同,格蘭奧會死的話,起碼有30%的(真)玩家要死。」
結果0%...
我唔玩好閒的,但要我好似他們咁死法,
真的做唔出,同屈辱我的角色有乜分別?
想番起聖杯第二部開始前<<海鮮等級事件>>,
我向一個無名氏講過,如果有需要,我LV3的角色去死又如何?
要我唔玩而死,無可能。
再講體會到的問題。
玩家要是如何活躍,但他的角色亦可能不是這樣,
DM憑甚麼把重要的情報由NPC的口告訴那些低魅力的角色知?
玩家把自己知的事和角色知的事搞亂了,
玩家知道有人殺NPC,就控制自己的角去救人,
縱使真的有人一開始就想去救人,但NPC死了就死了。
NPC給殺了,好明顯是玩家的救人行動失敗,有乜好駁?
DM的原則是怎樣?「賢者」稱號背後的定義是?
我記得陸SIR講過,在ERPG做其麼也可以,
殺人也可以,不過自要負上責任。
奧加殺NPC,你的角色認為是錯咪行動吧!講咁多有乜用?
我要殺人,我有了心理準備,其麼我都接受。
可是連自由也沒有了,我可以負甚麼責任?這是命運的懲罰嗎?
這是異世界背後的操縱者的惡行嗎?
最終都是DM的決定,這就是DM的處理手法,
把異己的自由奪去,成為自己的棋子。
每每都把死亡放在手上玩弄,我殺人的目的不是給你們當「戲」看。
角色的外表變成怎樣我全不在乎,我在乎的是「信念」。
即使失去控制,根本的信念是不會改變。
可是現在連思想和那份堅決的意志都給抹殺了......
這太欺我角色......
最後,我知DM人手不足是需要體諒,他們的義務工作我亦好感激。
在些說句:「謝!」
但DM的「共識」太狹少了,存在著很多灰色的地帶,公義也在動搖著。
(p.s. 語氣修飾不到的地方請見諒)
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回憶
01 4月 2006
[回憶] 執著 (上)
下面的東西是大約在2001年11月,
因為表達對某事情不滿而寫。
近期因重遇當時的戰友,
所以決心找回來重看一遍。
看完後發覺,
以前的我與現在的我都是差不多,沒大變化!
「敢咬敢鬥」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~死神的話語~
殺戮非我本意,死亡卻彰顯價值......
凡人愚昧,不懂珍惜生命。
這並不可恨......
可恨的是那身處人與神之間|作弄命運的雙手|
縱容...污衊死亡的真義;濫用神跡使人迷失方向。
這算甚麼......
終有一天 ,
導向死亡的使者們會從沉睡中醒覺,手持染滿鮮血的鐮刀,履行我的使命。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
先講講我的不滿。
我發覺我隻角色很久以前已不屬於我。
在船上醫人的時候,那個有講有笑的人究竟是誰?
在初初身處異世界的時候,
那個被描述成好似因擔心積西嘉而出的人究竟是誰?
輪到今次給奪走自由的時候,那個被內疚感情完全佔據的人究竟是誰?
答案的確是「沈睡者」
不過那個只是得個殼的沈睡者,
「性格」和「做人的底線」已給DM改到蕩然無存。
事實上,每個也能做相同的事,可是不同的地方就由他內心所表達出來。
我不想給DM塑造成「複製人」。
這個不是住人的世界。
再講為何要殺人?
兩個字講哂「不滿」。
殺PLAYER是因為他的表現令到我沒有好感
(使人看不順眼因而被殺...理由夠充分吧!)
魅力得1、2,係GAME中還要搞合作攻擊,
佢ROLE唔到低魅力,我幫手好應該。
而且DM不捨得落手,等我下手好了。
因為表達對某事情不滿而寫。
近期因重遇當時的戰友,
所以決心找回來重看一遍。
看完後發覺,
以前的我與現在的我都是差不多,沒大變化!
「敢咬敢鬥」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~死神的話語~
殺戮非我本意,死亡卻彰顯價值......
凡人愚昧,不懂珍惜生命。
這並不可恨......
可恨的是那身處人與神之間|作弄命運的雙手|
縱容...污衊死亡的真義;濫用神跡使人迷失方向。
這算甚麼......
終有一天 ,
導向死亡的使者們會從沉睡中醒覺,手持染滿鮮血的鐮刀,履行我的使命。
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先講講我的不滿。
我發覺我隻角色很久以前已不屬於我。
在船上醫人的時候,那個有講有笑的人究竟是誰?
在初初身處異世界的時候,
那個被描述成好似因擔心積西嘉而出的人究竟是誰?
輪到今次給奪走自由的時候,那個被內疚感情完全佔據的人究竟是誰?
答案的確是「沈睡者」
不過那個只是得個殼的沈睡者,
「性格」和「做人的底線」已給DM改到蕩然無存。
事實上,每個也能做相同的事,可是不同的地方就由他內心所表達出來。
我不想給DM塑造成「複製人」。
這個不是住人的世界。
再講為何要殺人?
兩個字講哂「不滿」。
殺PLAYER是因為他的表現令到我沒有好感
(使人看不順眼因而被殺...理由夠充分吧!)
魅力得1、2,係GAME中還要搞合作攻擊,
佢ROLE唔到低魅力,我幫手好應該。
而且DM不捨得落手,等我下手好了。
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