下面的東西是大約在2001年11月,
因為表達對某事情不滿而寫。
近期因重遇當時的戰友,
所以決心找回來重看一遍。
看完後發覺,
以前的我與現在的我都是差不多,沒大變化!
「敢咬敢鬥」
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~死神的話語~
殺戮非我本意,死亡卻彰顯價值......
凡人愚昧,不懂珍惜生命。
這並不可恨......
可恨的是那身處人與神之間|作弄命運的雙手|
縱容...污衊死亡的真義;濫用神跡使人迷失方向。
這算甚麼......
終有一天 ,
導向死亡的使者們會從沉睡中醒覺,手持染滿鮮血的鐮刀,履行我的使命。
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先講講我的不滿。
我發覺我隻角色很久以前已不屬於我。
在船上醫人的時候,那個有講有笑的人究竟是誰?
在初初身處異世界的時候,
那個被描述成好似因擔心積西嘉而出的人究竟是誰?
輪到今次給奪走自由的時候,那個被內疚感情完全佔據的人究竟是誰?
答案的確是「沈睡者」
不過那個只是得個殼的沈睡者,
「性格」和「做人的底線」已給DM改到蕩然無存。
事實上,每個也能做相同的事,可是不同的地方就由他內心所表達出來。
我不想給DM塑造成「複製人」。
這個不是住人的世界。
再講為何要殺人?
兩個字講哂「不滿」。
殺PLAYER是因為他的表現令到我沒有好感
(使人看不順眼因而被殺...理由夠充分吧!)
魅力得1、2,係GAME中還要搞合作攻擊,
佢ROLE唔到低魅力,我幫手好應該。
而且DM不捨得落手,等我下手好了。
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